Close Menu
magazin Mehatronikamagazin Mehatronika
  • English
  • Početna
  • Industrija
  • Recenzije
    • Industrijska oprema
    • SBC računari
    • Razvojni sistemi
    • STEM
    • Mrežna oprema
    • Displeji
    • Dodaci
    • Alati
    • Muzička oprema
    • Pametni uređaji
    • Re:recenzija
  • Edukacija
  • Novosti
  • Lifestyle
    • Događaji
    • Intervjui
  • Stručni tekstovi
  • Forum
Facebook X (Twitter) Instagram LinkedIn
Trending
  • CompanyWall Business – Kompas poverenja u svetu poslovanja
  • Energično do zdrave sredine
  • ELECFREAKS micro:bit Nezha Pro Sports Kit recenzija
  • Megger SMRT i FREJA trofazni sistemi za ispitivanje zaštite releja
  • Libre Computer ROC RK-3328-CC Renegade Re:recenzija
  • Sajam/Forum Voda Beograd 03.-05. decembar 2025.
  • Novi aksijalni zglobovi Elesa+Ganter
  • WAGO Smart printer
  • Srpski
    • Srpski
    • English
LinkedIn Facebook X (Twitter) Instagram
magazin Mehatronikamagazin Mehatronika
  • Početna
  • Industrija
  • Recenzije
    • Industrijska oprema
    • SBC računari
    • Razvojni sistemi
    • STEM
    • Mrežna oprema
    • Displeji
    • Dodaci
    • Alati
    • Muzička oprema
    • Pametni uređaji
    • Re:recenzija
  • Edukacija
  • Novosti
  • Lifestyle
    • Događaji
    • Intervjui
  • Stručni tekstovi
  • Forum
magazin Mehatronikamagazin Mehatronika
Home»Recenzije»Elecfreaks Retro Arcade for Education recenzija
Recenzije

Elecfreaks Retro Arcade for Education recenzija

Elecfreaks Retro je Microsoft Makecode arkadna konzola za edukaciju uz koju deca uče koncepte programiranja kroz Microsoft MakeCode Arcade blokove i prvi put se sreću sa Python i JavaScript programskim jezicima
Aleksandar DakićBy Aleksandar Dakić11/04/2025Updated:11/04/20257 Mins Read
Elecfreaks Retro Microsoft MakeCode Arcade
photo: magazin Mehatronika

Elecfreaks Retro Arcade for Education

82%
82%
Odlično

Elecfreaks Retro Arcade for Education je moguće programirati blokovima u Microsoft MakeCode okruženju. Lep i sjajan ekran, dobro dizajnirano kućište prilagođeno manjim šakama deteta i kvalitet svih delova čine je odličnim proizvodom. Kreativnost pre svega.

Pros
  1. Svetao i veliki ekran
  2. Dobro dizajnirano i bezbedno kućište
  3. Mogućnost kombinacije sa
  4. Veliki broj primera
Cons
  1. Ekran nije osetljiv na dodir

Računarska pismenost je neupitna potreba svakog čoveka u današnjem informatičkom društvu. Opismenjavanje omogućava pojedincu da bude konzument online sadržaja i učestvuje u društvu kome pripada. Životno blagostanje pojedinca u takvom društvu će biti u direktnoj vezi sa njegovom informatičkom kreativnošću od koje će ga po pravilu udaljavati konzumiranje tuđih sadržaja. Elecfreaks je ponudio Retro Arcade for Education, kreativnu programersku konzolu kao kreativni odgovor na zatrpanost zabavnim sadržajem u kome se čovek svodi na korisnika digitalnih proizvoda.

Osnovna namena mejkerskih gejmerskih konzola je kreiranje sopstvenih igrica uz učenje koncepata programiranja. Najveći problem kod gotovo svih ovakvih sistema je što je potrebna određena računarska pismenost, tj kreator mora da zna da koristi računar, bilo sa Windows ili Linux OS-om, da može imati neometan pristup internetu i da je pismen, tj da ume da čita i piše. Ova pretpostavka određuje minimalne godine deteta kada uopšte može da bude digitalno kreativno, kao i njegov stepen slobode u odnosu na nadzor starijih. Elecfreaks stoga i u uputstvu piše da je Retro Arcade for Education namenjen za edukativne primene u školama i drugim pedagoškim ustanovama i da se preporučuje korišćenje pod nadzorom. Ova napomena ne proizilazi zbog fizičke opasnosti od samog uređaja, jer je potpuno bezbedan i za najmlađe. Radi na ugrađeno baterijsko napajanje od 560 mAh, koje se dopunjuje preko USB-a. Do baterije nije moguće lako doći, potrebno je potpuno otvoriti zaštitno kućište, ali to i inače nećete raditi.

photo: magazin Mehatronika

Hardware

Procesorsku snagu ovoj konzoli daje STM32F412RE na 100 MHz. U njemu je jedno ARM Cortex-M4 32-bitno jezgro Armv7E-M arhitekture sa 512 KB Flash memorije i implementiranim BAM-om (Batch Acquisition Mode) koji ga čini energetski efikasnijim. Jezgro prati i DSP sa nezavisnom FPU jedinicom za operacije sa pokretnim zarezom. Art Accelerator omogućava optimizovani ispis na displeju željenog sadržaja. DFSDM (Digital filter for Sigma-Delta modulators) interfejs može se koristiti za dobijanje frekventne karakteristike signala korišćenjem FFT. Sve ove mogućnosti, uz povoljnu cenu ga čine dobrim izborom za 2D arkadne retro konzole bazičnog tipa.

photo: magazin Mehatronika

Iako sam procesor ima po 4 I2C i UART, po 5 SPI i I2S, 2 CAN interfejsa, na ploči je dodat i Nation N32G003F5S7 32-bitni mikrokontroler sa jednim ARM Cortex-M0 jezgrom koje radi na 48MHz. On sam ima sopstvenih 29.6KB (ovako piše u zvaničnom data sheet-u) Flash i 3KB SRAM, kao i 12-bitni ADC, 2 UART-a, I2C i SPI. Mikrokontroler ima 18 I/O pinova, 3 analogna ulazna i 6 PWM.

photo: magazin Mehatronika

Ono što nam se dopalo, jeste detalj da je ploču potpisao Song Lion Vance. Iako nemamo nikakve potvrde, niti smo uspale da nađemo ikakve informacije o ovom natpisu, verujemo da je u pitanju potpis kreatora ove ploče, što se neretko radi u gejmerskoj mejkerskoj zajednici.

photo: magazin Mehatronika

Trakastim kablom povezan je ekran rezolucije 320 x 240 piksela. Dobre je svetline i prijatnih boja, te prilikom rada ne opterećuje oči. Na ploči su još i Reset i Menu tasteri, kao i jedan buzzer dovoljan za osnovne zvučne efekte. Od njega ne treba očekivati zvuk koji bi došao od zvučnika sa membranom. Tu su i dva senzora: senzor intenziteta osvetljenja i žiroskop. Žiroskop je na kontrolerima konzola ili konzolama sa objedinjenim kontrolerom, kao što je ovde slučaj, neophodan da bi se detektovali pomeraji ruku igrača. Senzor intenziteta svetlosti se obično koristi za automatsko podešavanje intenziteta sjajnosti ekrana i promenu dizajna scene u odnosu na količinu svetla u okruženju. Oba senzora su često korišćena na konzolama gde se igraču poboljšava utisak pri igranju. Za još uverljivije iskustvo stavljen je veoma prijatan vibracioni element koji se može programirati.

photo: magazin Mehatronika

Samo kućište Elecfreaks Retro Arcade for Education je od plastike blago matirane površine kako ne bi konzola klizila iz ruke. Pored dva već spomenuta tastera Menu i Reset, igrački interfejs je izveden u skladu sa uobičajenim rasporedom tastera na upravljačkim kontrolerima. Tu su A i B dugme sa desne strane i četiri tastera pravca u obliku krsta.

photo: magazin Mehatronika

Kućište je ergonomski dizajnirano tako da dobro leži i u malim dečjim šakama. Sa poleđine je i Elecfreaks oznaka koja govori da je 5 V i 1.3A dovoljno napajanje za punjenje baterije i pokretanje ove edukativne konzole.

photo: magazin Mehatronika

Software

Razvoj sopstvene igrice se radi kroz online aplikaciju Microsoft MakeCode Arcade koju je Microsoft i kreirao za ovu namenu kao deo svoje Make & Code online aplikacije. Uz Arcade, u okviru istog edukativnog sajta, postoje i mikro:bit i Minecraft Education aplikacije.

Svi koji poznaju koncept programiranja funkcionalnim blokovima lako će se snaći i u ovom okruženju koje je dopunjeno konceptima koji su neophodni za kreiranje računarskih igara. Pre svega to su komande sa sprajtovima, upravljanje muzikom i scenom, formatiran ispis rezultata i trenutnih parametara igre, kao i komande za čitanje naredbi sa kontrolera. Nakon kreiranja novog projekta ili odabira nekog od postojećih demoa (što preporučujemo na početku kako bi spoznali mogućnosti i sotvera, ali i hardvera koji imate), slobodni ste da iskažete svoju kreativnost.

photo: magazin Mehatronika

Sprajtovi koje pokrećete mogu biti animirani ili ne. Dimenzija su 16 x 16 piksela, a u okviru Microsoft Arcade MakeCode nalazi se i pixel editor. Iako je dat veći broj gotovih sprajtova kako bi primeri bili funkcionalni i ubrzali vaš početni rad, realno je da ćete imati potrebu da sami kreirate svoje likove u sopstvenoj igri.

photo: magazin Mehatronika

Ne samo likove već i scenu. Na sceni crtate sve elemente, ali i „neprolazne“ kocke koje su roze boje. Vaš sprat ne može da se nalazi na polju gde je takva roza kocka. U platformer igricama na ovaj način određujete gde „lik“ može stati, a gde propada. U lavirintskim igrama gde je pogled od gore, ove kocke određuju raspored zidova.

Na slici ispod vidite da smo platformu nacrtali u simboličnom obliku čipova i po njoj lik hoda. Prepreke smo postavili u obliku i86 nepomičnih objekata, a u kodu igrice definisali postupke u slučaju kolizije glavnog lika sa objektima.

photo: magazin Mehatronika

Dodatkom muzike i ponašanja kamere u smislu za koji objekt je vezana prilikom igranja, dobijamo elementarni skakački platformer na svojoj Elecfreaks Retro Arcade for Education handheld konzoli. Dužim držanjem tastera Reset, konzola prelazi u mod za programiranje i pojavljuje se kao eksterni USB disk. Sve što treba uraditi je da se na njega prebaci .uf2 fajl koji generiše Microsoft MakeCode Arcade na osnovu vašeg programa.

photo: magazin Mehatronika

Ko želi da napravi prve korake ka JavaScript ili Phyton programiranju, moguće je pregledati, pa čak i modifikovati automatski generisan kod. Ovo može otvoriti sledeći korak u razvoju programerskih veština i izradi složenijih kreacija.

photo: magazin Mehatronika

Zaključak

Elecfreaks Retro Arcade for Education dolazi u lepo dizajniranoj kartonskoj kutiji u kojoj je plastični blister sa konzolom, USB-C na USB-A kablom za programiranje i dopunjavanje baterije, kao i nekoliko kockica koje su kompatibilne sa LEGO kockama.

photo: magazin Mehatronika

Elecfreaks u svim učilima koje smo do sada testirali insistira na upotrebi kocaka. Tako je bilo i u Smart Cutebot pro-u i Wukong 2040, ali i u velikim kompletima Nesha Inventors Kit i micro:bit Space Science Kit-u gde je broj kockica gotovo 300. Ovde taj broj nije tako veliki i ideja je da se konzola personalizuje. Naravno, niko ne brani da se koriste bilo koje druge kompatibilne kocke, pa da se konzola možda koristi i kao mali displej ili portal u nekom većem projektu.

photo: magazin Mehatronika

Kroz deset datih primera na wiki stranici stiče se dovoljno iskustva i znanja za sopstvene projekte. Ono što izdvaja ovu izuzetno interesantnu konzolu je mogućnost programiranja, što dete, ali i bilo kog entuzijastu, pretvara u kreatora digitalnog sadržaja i udaljava ga od jeftinog konzumerizma. To što zahteva određen stepen informatičke pismenosti, u današnjem vremenu kada i potpuno nepismena deca igraju igrice na mobilnom telefonu otupljujući svoja čula snažnim nadražajima, može biti problem. Ne problem Elecfreaks-a ili ove programabilne Retro Arcade, već problem dece koja su od najranije mladosti i pre nego što se i opismene, izložena takvim nadražajima da im ova konzola od $60 može delovati nedovoljno „multimedijalna“. Treba misliti o tome na vreme.

Elecfreaks
Previous ArticleNode-RED: Upravljanje GPIO signalima na Orange Pi 4A
Next Article Weidmueller maxGuard podiže distribuciju potencijala na novi nivo
Aleksandar Dakić

Aleksandar je osnivač magazina Mehatronika. Sa pozadinom u električnom inženjeringu i dugom istorijom rada u stručnim časopisima, on se fokusira na ključnom sadržaju magazina Mehatronika i stoji iza brojnih inicijativa.

Related posts

ELECFREAKS micro:bit Nezha Pro Sports Kit recenzija

8.2 30/08/2025

Libre Computer ROC RK-3328-CC Renegade Re:recenzija

28/08/2025

Libre Computer Solitude AML-S905D3-CC Re:recenzija

24/08/2025

Elecfreaks TPBot Edu recenzija

8.2 17/08/2025

Würth Elektronik ICLED FeatherWing recenzija

9.1 15/08/2025

Seeed Studio XIAO-RP2350 recenzija

7.5 11/08/2025
Kompanije
ABB akYtec Armsom Automatika Banana Pi Beogradski Sajam Bosch Rexroth CADCAM Data CHIRON Croatia CircuitMess Danfoss DFRobot Digilent Dossis Eaton Edatec Elcom Media Elecfreaks Elecrow Electronic Design Elektromont ELESA+GANTER EMP EMT elektro ENEL Valjevo EP-Solutions ePlan Eurocom EXOR ETI Fanuc Faulhaber Festo Fox Electronics Gamax Gomo Design Hennlich Hidraulika HMS ICM Electronics ICOP INEA SR IvDam Process Control LattePanda Libre Computer Lilygo magazinMehatronika malina314 Mean Well / ASIKO Melco-Buda Metronik Microsoft Mikro Kontrol Milk-V Mitsubishi Electric Momentum National Instruments Neminik Neofyton NVIDIA OM SISTEM Orange Pi PCBWay Pickering Radxa Raspberry Pi Recom Renishaw Rittal Sajam voda Samsung Schneider Electric Schunk Seeed Studio Siemens SM Automation Sobel Soldered staubli STMicroelectronics SunFounder Tectra / Megger teenage engineering Tehnogama TeLa elektrik TI LaunchPad Tipteh TRC pro Trim UMBRAmatik Unicom Uno-Lux Processing Uno Lux NS URAM System Vesimpex VETS Wago Weidmuller Wurth Elektronik Yaskawa Yokogawa
Distribuciju štampanih izdanja srednjim školama omogućile kompanije
Facebook X (Twitter) Instagram LinkedIn
  • Uređivačka politika
  • Kontakt
  • Media kit
  • Slanje jedinica za recenziju
  • Pretplata
  • Elektronska izdanja

magazin Mehatronika - Agencija “Gomo Design”
Stanoja Glavaša 37, 26300 Vršac, Serbia
+381 60 0171 273

© 2025 magazin Mehatronika by Gomo Design.

Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

Logo magazin Mehatronika
Manage Consent
Da bismo omogućili najbolje korisničko iskustvo, koristimo tehnologije kao što su kolačići da bismo obradili informacije o uređaju sa kojeg pristupate sajtu, kao i informacije o posećivanju naših stranica. Prihvatanje naše upotrebe ovih tehnologija znači da nam dozvoljavate da obradimo ove podatke. Odbijanje ili kasnije opozivanje pristanka može dovesti do prestanka rada određenih funkcija sajta.
Funkcionalni kolačići Stalno aktivni
Skladištenje ili pristup ovim podacima je neophodan za omogućavanje osnovnog korisničkog iskustva u pružanju usluge ili priustupu sadržaju kojeg je korisnik izričito tražio, odnosno za svrhu komunikacije preko elektronske mreže.
Podešavanja
The technical storage or access is necessary for the legitimate purpose of storing preferences that are not requested by the subscriber or user.
Statistički kolačići
The technical storage or access that is used exclusively for statistical purposes. The technical storage or access that is used exclusively for anonymous statistical purposes. Without a subpoena, voluntary compliance on the part of your Internet Service Provider, or additional records from a third party, information stored or retrieved for this purpose alone cannot usually be used to identify you.
Marketing kolačići
Ovi podaci se koriste u kreaciji korisničkih profila na koje se šalje marketinški materijal, ili koji se koriste za praćenje interakcija korisnika sa sajtom, ili sa nekoliko sajtova za marketinške svrhe.
Upravljajte opcijama Upravljajte uslugama Upravljajte {vendor_count} dobavljačima Pročitajte više o ovim svrhama
Pogledaj podešavanja
{title} {title} {title}